AI 기반 RTS 게임 개발
기지 건설, 유닛 컨트롤, 자원 채집, 경쟁 멀티플레이어가 있는 실시간 전략 게임을 만드세요. Tesana가 경로 탐색, AI 커맨더, 생산 대기열을 처리하여 전투 설계에 집중할 수 있도록 합니다.
실시간 전략 게임은 순간적인 결정과 장기적인 계획을 동시에 요구합니다. 이러한 핵심 축이 장르를 정의합니다.
기지를 건설하고, 빌드 오더를 관리하고, 생산 체인을 최적화하는 것이 플레이어에게 군대를 지원할 만족스러운 경제적 기반을 제공합니다.
반응성 좋은 유닛 선택, 대형 컨트롤, 능력 관리가 숙련된 플레이어가 뛰어난 마이크로를 통해 상대를 제압할 수 있게 합니다.
일꾼, 자원 노드, 보급 체인이 다른 모든 것을 구동하는 경제 엔진을 만듭니다. 압박 속에서 경제를 관리하는 것이 핵심 RTS 게임플레이입니다.
기지를 건설하고, 군대를 훈련하고, 맵을 정찰하고, 조율된 전략으로 공격하는 AI 커맨더가 싱글플레이어 캠페인에 도전적인 상대를 제공합니다.
비전을 설명하면 Tesana가 시스템, 메커닉, 콘텐츠를 만들어 줍니다. 게임이 상상한 그대로 될 때까지 실시간으로 반복하세요.
건물, 기술 요구사항, 생산 대기열을 설명하면 Tesana가 건설 메커닉, 빌드 시간, 자원 비용, 업그레이드 경로를 생성합니다. 최적화하기 만족스러운 기지 건설 시스템을 만드세요.


보병, 차량, 공중 유닛, 영웅 캐릭터를 독특한 역할, 능력, 카운터 관계로 만드세요. Tesana가 RTS 전투를 전술적으로 만드는 스탯, 공격 애니메이션, 능력 시스템, 가위바위보 밸런스를 생성합니다.
자원 노드, 확장 기지, 병목 지점, 전략 지형을 설계하세요. Tesana가 경쟁전 또는 캠페인 플레이에 최적화된 채집 메커닉, 일꾼 AI, 보급 시스템, 맵 레이아웃을 생성합니다.


러시, 거북이, 붐 등 플레이어 전략에 적응하는 독특한 플레이 스타일의 AI 상대를 만드세요. 목표, 트리거, 스크립트 이벤트, 점점 어려워지는 난이도의 캠페인 미션을 만드세요.
스타크래프트 스타일 경쟁 게임부터 캐주얼 기지 건설까지, 이 원칙들이 RTS 디자인을 안내합니다.
근접 유닛과 원거리 유닛을 만들고, 싸우게 하고, 마이크로 레벨 전투가 재미있을 때까지 조정하세요. 거기서 확장하세요.
플레이어가 기지가 성장하는 것을 보고 자신이 만든 것에 자부심을 느껴야 합니다. 시각적 성장이 기지 건설의 판타지를 이끕니다.
최고의 RTS 게임은 플레이어가 뛰어난 경제(매크로) 또는 뛰어난 유닛 컨트롤(마이크로)로 승리할 수 있게 합니다. 두 플레이 스타일 모두 지원하세요.
플레이어가 유닛 유형을 한눈에 식별할 수 있어야 합니다. 뚜렷한 실루엣, 색상, 크기가 대규모 전투를 관리 가능하게 합니다.
새로운 플레이어에게 명확한 오프닝을 주세요 — 자원 채집, 병영 건설, 유닛 훈련. 복잡성은 점진적으로 드러나야 합니다.
RTS의 오프닝 몇 분이 경험을 정의합니다. 초반 게임이 지루하거나 압도적이면 플레이어는 엔드게임을 볼 수 없을 것입니다.
크리에이터들이 만들고 있는 것을 확인하세요. 여기 있는 모든 게임은 비전을 설명하고 나머지는 Tesana에 맡겨 만들어졌습니다.






Tesana는 모든 유형의 게임을 만들 수 있도록 도와줍니다. 다른 장르의 가이드를 탐색하고 만들기를 시작하세요.
디자인 문서에서 플레이 가능한 실시간 전략 게임까지 며칠 만에.