우리 AI가 게임을 만드는 방법

Tesana는 게임의 그림을 만드는 것이 아니라 실제로 플레이 가능한 게임을 만듭니다. 우리의 연구는 게임을 작성하는 모델과 그 작동 방식을 모두 다룹니다. 모든 빌드는 가장 강력한 모델에서 실행되고, Loop는 자리를 비운 뒤에도 오랫동안 계속 빌드합니다.

모든 빌드를 가장 강력한 모델로

게임을 설명하면 Tesana가 실제로 플레이 가능한 게임을 만들어 줍니다 — 이전보다 더 똑똑하고, 더 창의적이며, 버그도 더 적습니다. 모델을 고를 필요가 없습니다. Tesana가 실행할 때마다 알맞은 모델을 선택합니다. 위 영상이 지금 프롬프트 하나로 만들어지는 결과입니다.

기술 설정이나 엔진 지식이 필요 없습니다. 플레이하고 싶은 것을 설명하면, Tesana가 그 게임을 작성합니다.

Tesana로 만든 게임 세계
더 똑똑하고, 더 창의적입니다

더 똑똑하고, 더 창의적입니다

Tesana는 더 깔끔하고 일관되며 시간이 지나도 확장하기 쉬운 게임을 만듭니다 — 미처 요청하지 못한 메커닉, 반전, 아이디어까지 제안합니다. 그 결과 처음부터 잘 작동하는 게임이 늘고, 성장해도 세계가 탄탄하게 유지됩니다.

모델 기능

Tesana는 제작의 모든 단계에서 더 완성도 높은 게임을 만듭니다: • 더 똑똑하게 — 더 깊은 게임 로직, 더 나은 캐릭터, 탄탄하게 유지되는 더 큰 세계 • 더 창의적으로 — 요청한 것만이 아닌 신선한 메커닉과 아이디어 • 버그는 더 적게 — 첫 시도에 바로 작동하는 게임이 늘어납니다 • 열 번이 아닌 한 번의 프롬프트 — 예전엔 여러 번 주고받아야 했던 큰 빌드도 한 번에 끝나는 경우가 많습니다 이 모든 것이 쌓여, 같은 프롬프트로도 이전보다 눈에 띄게 더 나은 게임이 만들어집니다.

모델 기능
루프: 스스로 빌드하는 게임

루프: 스스로 빌드하는 게임

루프는 장시간 빌드 모드입니다. 일반 빌드는 한 번 실행하고 넘기지만, 루프는 계속 진행합니다. 게임을 영역으로 나눠 병렬로 빌드하고, 게임을 열어 화면을 보고, 약한 부분을 찾아 다시 더 좋게 빌드합니다. 결과물이 충분히 좋아질 때까지 몇 시간이고 무인으로 실행됩니다.

별도의 크리틱이 평가합니다

모든 것을 바꾸는 부분: 영역이 완성되면, 빌드에 전혀 관여하지 않은 두 번째 AI가 같은 장르의 실제 출시 게임과 비교해 평가하고 점수를 매깁니다. 기준에 못 미치는 부분은 바로 다시 빌드됩니다. 빌드, 플레이, 평가, 재빌드의 이 순환이 루프로 만든 게임을 생성된 것이 아니라 설계된 것처럼 느껴지게 합니다.

별도의 크리틱이 평가합니다

다음 게임에서 사용해 보세요

모든 계정이 첫날부터 무료로 빌드를 시작할 수 있습니다. Loop는 모드 선택기에서 Build와 Plan 옆에 있습니다.

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