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For creators or gamers who want to build and share amazing games.
All features in Free, plus:
For power users who need maximum output or want to publish commercially.
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팀과 스튜디오
좌석과 역할, 하나로 모은 크레딧, 그리고 기본적으로 비공개인 게임.
유료 플랜에서는 Tesana에서 만든 게임이 본인의 소유이며, 프로젝트에서 생성된 코드와 에셋도 포함되고, 오리지널 게임의 전체 소스 코드는 전적으로 본인이 소유합니다. 무료 플랜은 개인적·비상업적 용도입니다(직접 업로드한 것은 언제나 본인의 것입니다). 일부 공유 에셋과 CC0 빌딩 블록 에셋은 독점 소유가 아닌 게임 내 사용이 허가됩니다.
네. 모든 유료 플랜에 상업적 권리가 포함되어 있어 게임을 출시, 배포, 라이선스, 수익화할 수 있습니다.
아니요. Tesana는 프로그래밍 경험 없이 자연어로 게임을 만들 수 있도록 설계되었습니다.
프롬프트와 반복 작업에 따라 간단한 프로토타입부터 복잡한 인터랙티브 세계까지 무엇이든 만들 수 있습니다.
네. 프롬프트에 "친구와 함께 플레이"나 "온라인 협동"처럼 요청하면 Tesana가 멀티플레이를 넣어 드립니다. Tesana 자체 서버에서 돌아가므로 호스팅이나 설정이 필요 없어요. 플레이어는 같은 방에 함께 들어가거나 코드로 친구를 초대할 수 있습니다.
네. Tesana는 Tesana 플랫폼을 통한 판매에 대해 30%의 수수료를 가져갑니다. 게임 가격을 직접 설정하면 플레이어가 스토어 페이지에서 바로 구매할 수 있습니다.
수동으로 코드를 작성하거나 복잡한 도구와 워크플로우를 사용하는 대신, 원하는 것을 설명하면 Tesana가 만들어 줍니다. 더 빠르고, 더 반복적이며, 진입 장벽을 낮춰 줍니다.
네! 자신만의 참고 자료와 에셋을 가져와 게임을 안내하거나 향상시킬 수 있습니다.
네. 접근성을 갖추도록 설계되어 학습, 실험, 창의적 탐구에 이상적입니다.
네. 스튜디오에서는 빠른 프로토타이핑, 아이디어 구상, 새로운 메커닉 실험에 Tesana를 사용합니다.
아니요. Tesana의 엔진은 코드 기반으로, 게임플레이 대규모 데이터셋으로 학습된 것이 아니라 LLM을 사용해 실제 게임 코드를 생성합니다. Tesana는 월드 모델이 아닙니다.