셀프서비스 엔터프라이즈
Tesana와 엔터프라이즈 보안, 스튜디오 전체 관리자 통제 기능으로 바로 시작하세요.
맞춤 가격
팀이 실제로 사용한 크레딧만큼 매월 청구됩니다.
- 엔터프라이즈 보안 & 컴플라이언스
- 우선 생성이 적용된 Tesana
- SSO / SAML & SCIM
- 관리자 콘솔 & 사용량 통제
- 감사 로그
AI로 게임을 더 빠르게 완성하고, 조직의 모든 팀이 게임과 에셋, 프로토타입을 안전하게 만들 수 있게 하세요. 대규모 조직과 엔터프라이즈 규모의 과제를 위해 설계되었습니다.


스튜디오에 대해 알려 주세요. 영업일 기준 하루 안에 답변드립니다.
2 days
to playable, instead of 6 weeks
아이디어를 반나절 만에 플레이 가능한 결과물로 만드세요. 사내 데모는 더 일찍 열리고, 변경 비용이 아직 적을 때 피드백이 들어오며, 매 사이클에서 몇 주씩 줄어듭니다.
엔지니어, PM, 기획자, 마케터 모두가 엔지니어링 백로그에 쌓여 있던 프로토타입, 도구, 콘텐츠를 직접 만들 수 있습니다. 티켓을 올리고 차례를 기다릴 필요가 없습니다.

Tesana가 힘든 작업을 맡는 동안, 하나의 공유 워크스페이스에서 함께 계획하고 만드세요. 팀원의 변경 사항을 실시간으로 확인하고, 출시할 내용을 승인하며, 스튜디오와 함께 확장되는 권한과 감사 로그를 활용하세요.
Tesana는 프롬프트 하나로 게임을 계획하고, 만들고, 테스트하고, 반복 개선합니다. 메커닉, 월드, 캐릭터, UI를 Tesana가 한 번에 생성합니다. 아이디어를 스프린트가 아닌 몇 시간 만에 검증하고, 팀을 투입하기 전에 무엇이 재미있는지 먼저 확인하세요.
기획자, 프로듀서, 아티스트가 직접 만들 수 있으니, 엔지니어는 엔지니어만 풀 수 있는 어려운 문제에 집중할 수 있습니다.
엔터프라이즈 IT·보안팀을 위한 접근 제어, 컴플라이언스, 관리 감독 기능을 첫날부터 제공합니다.
세분화된 역할로 누가 보고, 편집하고, 배포할 수 있는지 정합니다. 조직 전체에 한 번만 설정하면 됩니다.
프롬프트, 업로드 자료, IP, 생성된 콘텐츠는 모델 학습에 절대 사용되지 않으며, 이는 계약으로 보장됩니다.
Tesana는 엄격한 보안·컴플라이언스 프레임워크는 물론, AI를 위해 새롭게 마련되는 표준까지 충족하도록 운영됩니다.
스튜디오가 이미 사용 중인 도구와 파이프라인에 Tesana를 연결하세요. 팀의 작업 방식에 맞춰 구축합니다.
누가, 무엇을, 언제 변경했는지 조직 전체의 모든 작업을 검색 가능한 기록으로 남깁니다.
한도를 설정하고, 조직 내 모든 팀의 사용량을 추적하고 관리하세요.
에셋은 안전하게 지키면서 AI를 안심하고 활용하세요
각 게임은 다른 모든 프로젝트와 격리되어 실행되며, 자동 검사를 통과하기 전에는 아무것도 공유되지 않습니다.
프로젝트마다 독립된 환경을 제공해, 게임 간에 아무것도 새어 나가지 않습니다.
작업 중인 내용은 테스터가 플레이하는 빌드에 영향을 주지 않습니다.
공유 전에 빌드에서 노출된 시크릿과 안전하지 않은 코드를 검사합니다.
로그인은 스튜디오의 ID 공급자(IdP)를 거치며, 프로젝트마다 별도의 접근 목록이 있습니다.
계정 발급 여부는 스튜디오의 ID 공급자가 결정합니다.
보기, 편집, 게시 권한을 프로젝트별로 설정합니다.
플레이테스트 빌드는 초대된 테스터에게만 열립니다.
프롬프트, 업로드 자료, 게임은 암호화되며 AI 모델의 학습, 파인튜닝, 평가에 절대 사용되지 않습니다.
스튜디오의 콘텐츠가 다른 누군가를 위한 모델 개선에 쓰이는 일은 없습니다.
데이터는 저장 시와 전송 시 모두 암호화됩니다.
프로젝트와 로그의 보관 기간을 직접 정하세요.
24시간 모니터링하고, 외부 전문가가 테스트하며, 게임 잼과 쇼케이스, 출시 규모에 맞춰 용량을 갖췄습니다.
모든 서비스에 대한 알림과 온콜 대응.
외부 전문 기관의 정기 침투 테스트.
중요한 순간을 앞두고 여유 용량을 미리 확보합니다.
One-page pitch
Little Kitchen — cozy cooking game


Ready to play at Friday’s greenlight
기획 문서나 냅킨 스케치를 그린라이트 회의에서 모두가 플레이해 볼 수 있는 결과물로 바꾸세요.
이동 모델이나 전투 루프를 메인 빌드에 넣기 전에 따로 떼어 테스트하세요.
경제, 드롭률, 난이도 곡선을 조정하는 튜닝 대시보드를 생성하세요.
레이아웃을 설명하면 몇 분 만에 직접 걸어 보고, 동선과 템포를 반복 개선할 수 있습니다.
오늘 바로 시작하거나, 저희 팀과 함께 맞춤형 도입을 진행하세요.
Tesana와 엔터프라이즈 보안, 스튜디오 전체 관리자 통제 기능으로 바로 시작하세요.
맞춤 가격
팀이 실제로 사용한 크레딧만큼 매월 청구됩니다.
저희 팀과 함께 스튜디오 전반의 도입 계획을 세우세요. 계약 조건은 작업 방식에 맞춰 설계합니다.
맞춤 가격
스튜디오의 규모와 성장 단계에 맞춘 계약 조건.
연간 계약이 필요합니다. 가격에는 관련 세금이 포함되어 있지 않습니다.
Tesana Enterprise는 Tesana의 AI 게임 엔진을 스튜디오 전체에 제공합니다. 기획과 아트부터 엔지니어링, QA, 마케팅까지 모든 팀에 도입하는 데 필요한 보안, 관리자 통제, 지원이 함께 제공됩니다.
네. 모든 프로젝트는 격리된 독립 샌드박스에서 실행되고, 데이터는 저장 시와 전송 시 모두 암호화되며, 접근은 SSO, SCIM, 역할 기반 권한을 통해 스튜디오의 ID 공급자를 거칩니다. 미발표 프로젝트는 기본적으로 비공개로 유지되고, 모든 작업은 감사 로그에 기록됩니다. 보안 검토 담당자께는 저희 팀이 전체 문서를 직접 안내해 드립니다.
아니요. Tesana Enterprise는 고객 데이터로 모델을 학습시키지 않습니다. 프롬프트, 업로드 자료, IP, 생성한 모든 결과물은 비공개 워크스페이스에 머무르며, 학습 미사용은 계약으로 보장됩니다.
고객사 소유입니다. 팀이 만든 게임, 코드, 에셋은 스튜디오에 귀속되며, 엔터프라이즈 계약에 따라 상업적으로 출시할 수 있습니다.
아니요. 반복적인 작업을 덜어 줄 뿐입니다. 아티스트가 방향을 정하고, 다듬고, 승인하며, 플레이어가 보는 모든 것은 아티스트의 최종 손길을 거칩니다. 대부분의 스튜디오에서 크리에이티브 팀은 오히려 자신의 아이디어를 더 많이 출시하게 됩니다.
가격은 팀 수와 제작량에 따라 달라집니다. 셀프서비스 엔터프라이즈는 실제로 사용한 크레딧만큼 매월 청구되며, 파트너십 플랜에는 맞춤 계약 조건과 공유 크레딧 풀이 추가됩니다. 견적은 영업팀에 문의하시거나, 한 팀으로 먼저 시작해 점차 확장하세요.
네. 팀은 Tesana에서 프로토타입을 만들고 반복 개선한 뒤, 검증된 아이디어를 엔진 팀에 넘깁니다. 맞춤형 연동으로 이미 사용 중인 도구와 워크플로에 Tesana를 연결할 수도 있습니다. 엔지니어는 사내 도구가 아니라 게임 만들기에 집중할 수 있습니다.
설치할 것이 없어 첫날부터 첫 플레이어블을 만들 수 있습니다. SSO와 관리자 통제를 포함한 엔터프라이즈 도입은 보통 몇 달이 아니라 며칠이면 끝나며, 프로덕션이 멈추지 않도록 팀 단위로 차근차근 온보딩을 도와드립니다.