TESANA PARA EDUCAÇÃO E ESCOLAS

Desenvolvimento de jogos com IA
para a sala de aula

Capacite alunos a construir jogos reais e jogáveis descrevendo o que imaginam. Sem experiência em programação necessária — apenas criatividade, curiosidade e uma ótima ideia.

Por que escolas escolhem a Tesana

Uma plataforma feita para educadores e alunos. A Tesana transforma o desenvolvimento de jogos em uma experiência de aprendizado acessível e envolvente para toda sala de aula.

Alunos aprendem mais rápido construindo jogos reais

Em vez de exercícios abstratos, alunos criam jogos e mundos jogáveis em colaboração profunda com a IA da Tesana, e assistem suas visões ganharem vida em minutos, não semanas. A Tesana transforma linguagem natural em experiências jogáveis — sem necessidade de conhecimento técnico.

Encaixa em qualquer currículo STEAM

Seja uma eletiva de ciência da computação, uma aula de escrita criativa ou um projeto STEAM interdisciplinar, a Tesana se encaixa perfeitamente. Professores podem atribuir projetos de criação de jogos que reforçam objetivos de aprendizado mantendo os alunos profundamente engajados.

Ensine pensamento sistêmico, não apenas sintaxe

O desenvolvimento de jogos naturalmente ensina lógica, raciocínio de causa e efeito e resolução iterativa de problemas. Alunos aprendem a pensar em sistemas — projetando mecânicas, balanceando regras e depurando comportamentos — habilidades que vão muito além da sala de aula.

Construída com tecnologia real de padrão da indústria

Por baixo dos panos, a Tesana cria jogos reais no Godot — o mesmo motor open-source usado por estúdios profissionais. Alunos que quiserem ir mais fundo podem abrir o editor de código integrado para ler e editar o código do jogo, ou exportar o projeto Godot completo para continuar aprendendo.

Publicação e compartilhamento com um clique

Alunos podem publicar seus jogos finalizados com um único clique — completo com uma URL personalizada que podem compartilhar com colegas, pais e admissões de universidades. É uma peça de portfólio, não apenas um dever de casa.

Como funciona

Da prototipagem rápida ao design avançado de jogos — comece a usar em minutos, não meses.

01

Configure sua turma

Professores criam um espaço de trabalho de turma, convidam alunos e definem diretrizes do projeto. A Tesana fornece ferramentas administrativas para gerenciar acesso e monitorar progresso.

02

Alunos criam jogos e mundos jogáveis

Alunos digitam o que querem construir — um RPG medieval, um puzzle de física, uma história de escolha sua própria aventura. A Tesana gera um jogo jogável a partir da descrição, totalmente editável.

03

Itere, aprenda e apresente

Alunos refinam seus jogos através de conversa com IA, aprendendo design thinking e resolução de problemas ao longo do caminho. Quando estiverem prontos, publicam seu jogo em um link que pode ser compartilhado em qualquer lugar.

O que seus alunos podem construir

De RPGs de história a lógica de jogo, NPCs, mundos e mais — alunos dão vida a qualquer matéria como um jogo interativo.

Mecânicas de Jogabilidade
Mecânicas de Jogabilidade
Simulação de Mundo
Simulação de Mundo
Prototipagem Rápida
Prototipagem Rápida
Física de Jogos
Física de Jogos
Exercícios de Marca
Exercícios de Marca
RPG de História
RPG de História

Planos feitos para educação

Seja você um professor individual ou um distrito inteiro, há um plano que se encaixa.

Sala de Aula

Para uma única turma ou clube

  • Até 35 vagas de alunos
  • Painel administrativo do professor
  • Projetos de jogos ilimitados
  • Publicar e compartilhar jogos dos alunos
  • Suporte por e-mail
Mais popular

Escola

Para uma escola ou departamento inteiro

  • Até 500 vagas de alunos
  • Múltiplas contas de professor
  • Integração e treinamento prioritários
  • Domínio personalizado para jogos dos alunos
  • Análises de uso e relatórios
  • Suporte dedicado

Distrito

Para distritos escolares e organizações

  • Vagas ilimitadas de alunos
  • Controles administrativos de distrito
  • Integração SSO e LMS
  • Modelos de currículo personalizados
  • Gerente de sucesso dedicado
  • Preços por volume
Fale conosco

Confiança de educadores

Sarah Mitchell

Professora de Ciência da Computação, Ensino Médio

Meus alunos passaram de "eu não gosto de programar" a ficarem depois da aula para continuar trabalhando em seus jogos. A Tesana fez o desenvolvimento de jogos fazer sentido para cada aluno da minha turma — não só para os que já sabiam programar.

Turma inteira engajada em 1 semana

James Park

Coordenador STEAM, Escola K-12

Encaixamos a Tesana no nosso bloco STEAM interdisciplinar. Os alunos construíram simulações históricas, modelos de ecologia e histórias com escolhas ramificadas — tudo na mesma ferramenta. O potencial interdisciplinar é absurdo.

4 disciplinas, 1 plataforma

Dra. Maria Santos

Diretora de Inovação, Rede de Escolas

Implementar a Tesana em todo o nosso distrito foi tranquilo. As ferramentas administrativas nos dão visibilidade sobre o que os alunos estão construindo, e a equipe de suporte nos ajudou a criar modelos de projeto alinhados ao currículo.

12 escolas integradas em 2 semanas