TESANA PARA EDUCAÇÃO E ESCOLAS
Capacite alunos a construir jogos reais e jogáveis descrevendo o que imaginam. Sem experiência em programação necessária — apenas criatividade, curiosidade e uma ótima ideia.
Uma plataforma feita para educadores e alunos. A Tesana transforma o desenvolvimento de jogos em uma experiência de aprendizado acessível e envolvente para toda sala de aula.
Em vez de exercícios abstratos, alunos criam jogos e mundos jogáveis em colaboração profunda com a IA da Tesana, e assistem suas visões ganharem vida em minutos, não semanas. A Tesana transforma linguagem natural em experiências jogáveis — sem necessidade de conhecimento técnico.


Seja uma eletiva de ciência da computação, uma aula de escrita criativa ou um projeto STEAM interdisciplinar, a Tesana se encaixa perfeitamente. Professores podem atribuir projetos de criação de jogos que reforçam objetivos de aprendizado mantendo os alunos profundamente engajados.
O desenvolvimento de jogos naturalmente ensina lógica, raciocínio de causa e efeito e resolução iterativa de problemas. Alunos aprendem a pensar em sistemas — projetando mecânicas, balanceando regras e depurando comportamentos — habilidades que vão muito além da sala de aula.


Por baixo dos panos, a Tesana cria jogos reais no Godot — o mesmo motor open-source usado por estúdios profissionais. Alunos que quiserem ir mais fundo podem abrir o editor de código integrado para ler e editar o código do jogo, ou exportar o projeto Godot completo para continuar aprendendo.
Alunos podem publicar seus jogos finalizados com um único clique — completo com uma URL personalizada que podem compartilhar com colegas, pais e admissões de universidades. É uma peça de portfólio, não apenas um dever de casa.

Da prototipagem rápida ao design avançado de jogos — comece a usar em minutos, não meses.
Professores criam um espaço de trabalho de turma, convidam alunos e definem diretrizes do projeto. A Tesana fornece ferramentas administrativas para gerenciar acesso e monitorar progresso.
Alunos digitam o que querem construir — um RPG medieval, um puzzle de física, uma história de escolha sua própria aventura. A Tesana gera um jogo jogável a partir da descrição, totalmente editável.
Alunos refinam seus jogos através de conversa com IA, aprendendo design thinking e resolução de problemas ao longo do caminho. Quando estiverem prontos, publicam seu jogo em um link que pode ser compartilhado em qualquer lugar.
De RPGs de história a lógica de jogo, NPCs, mundos e mais — alunos dão vida a qualquer matéria como um jogo interativo.






Seja você um professor individual ou um distrito inteiro, há um plano que se encaixa.
Para uma única turma ou clube
Para uma escola ou departamento inteiro
Para distritos escolares e organizações
Professora de Ciência da Computação, Ensino Médio
Meus alunos passaram de "eu não gosto de programar" a ficarem depois da aula para continuar trabalhando em seus jogos. A Tesana fez o desenvolvimento de jogos fazer sentido para cada aluno da minha turma — não só para os que já sabiam programar.
Coordenador STEAM, Escola K-12
Encaixamos a Tesana no nosso bloco STEAM interdisciplinar. Os alunos construíram simulações históricas, modelos de ecologia e histórias com escolhas ramificadas — tudo na mesma ferramenta. O potencial interdisciplinar é absurdo.
Diretora de Inovação, Rede de Escolas
Implementar a Tesana em todo o nosso distrito foi tranquilo. As ferramentas administrativas nos dão visibilidade sobre o que os alunos estão construindo, e a equipe de suporte nos ajudou a criar modelos de projeto alinhados ao currículo.