Tesana para estúdios

Encontre a diversão mais rápido.

A Tesana transforma uma ideia em um protótipo jogável que o estúdio inteiro pode testar no mesmo dia. Seus jogos continuam privados, continuam seus e nunca treinam um modelo.

  • Nunca usado para treinar modelos
  • Privado por padrão
  • Tudo o que você cria é seu

A conta antiga

Um jogo levava de três a quatro anos até alguém saber se era divertido. Agora o primeiro jogável sai em uma tarde.

01

Aprenda mais rápido

Coloque dez ideias na frente de jogadores e produtores, em vez de uma.

02

Erre mais barato

Descarte os conceitos fracos em um dia, não em um milestone.

03

Lance mais

Invista os meses economizados no jogo que funciona.

Uma ferramenta para o estúdio inteiro construir junto.

Designers, artistas, produtores e engenheiros trabalham na mesma build jogável — e todo mundo fica um pouco mais multidisciplinar.

Prototipagem rápida

Descreva uma mecânica, jogue minutos depois e itere em linguagem natural. O modo plano esboça a abordagem antes de qualquer coisa ser construída.

Novos gêneros, novos híbridos

Junte um loop de puzzle com um base-builder, dê uma nova cara a um núcleo já validado ou apresente um gênero totalmente novo com algo que as pessoas podem jogar de verdade.

Engenheiros constroem jogos, não ferramentas

Builds de teste, cenas de debug, visualizadores de fase e ferramentas internas pontuais saem de um prompt, e seus engenheiros continuam focados no jogo.

Código de verdade, que vai com você

Cada jogo é um projeto de verdade: leia o código, revise, exporte o código-fonte e as builds e leve tudo para o seu próprio pipeline.

Do pitch ao jogável em uma única sessão.

Prototipe uma mecânica

IA para explorar. Seu time para o que os jogadores veem.

A Tesana é onde as ideias são testadas, não onde seus artistas são substituídos. Use para encontrar o loop, provar o pitch e construir as ferramentas — depois seu time criativo põe a mão em tudo o que vai ser lançado.

  • Respeite a PI que confiaram a você

    Nada dos jogos de outros criadores entra nos seus, e nada seu sai.

  • Seus uploads continuam seus

    Arte de referência, esboços e assets que você envia são usados só nos seus jogos.

  • O criativo continua no controle

    Cada mudança é uma versão que você pode revisar, comparar e reverter.

Segurança e PI

Use IA com segurança. Todo asset continua seu.

O que você constrói na Tesana Enterprise é privado por padrão, fica fora de todo pipeline compartilhado e é coberto por um contrato por escrito.

Workspace do seu estúdio: Treinamento de modelos, Biblioteca de assets compartilhada, Outros usuários — Bloqueado. Seu time, Exportar — Permitido.

  • Nunca usado para treinamento

    Seus prompts, código e jogos nunca são usados para treinar, fazer fine-tuning ou avaliar modelos de IA.

  • Fora da biblioteca compartilhada

    Seus assets nunca são oferecidos a mais ninguém, e nada é puxado de outros criadores.

  • Privado por padrão

    Só o criador e os colaboradores convidados podem abrir um jogo, até que ele seja compartilhado com a sua empresa.

  • O que você cria é seu

    Tudo o que seu time cria na Tesana é seu, incluindo o código e os assets.

  • Público só se você permitir

    A publicação fora da empresa fica desativada até que um admin a ative.

  • Acesso do suporte, nos seus termos

    Nossa equipe só abre seu conteúdo para um pedido de suporte feito por você, por tempo limitado, e cada acesso aparece no seu log de auditoria.

  • Exporte ou exclua quando quiser

    Leve seus jogos, histórico de chat e uso com você, e peça para excluirmos tudo.

  • Por escrito

    Um contrato enterprise que cobre tudo isso, um aditivo de processamento de dados e aviso de incidentes de segurança em até 72 horas.

A telemetria nunca contém seus prompts, código ou conteúdo dos jogos.

SAML SSO e SCIM estão no nosso roadmap.

Gerencie a Tesana como o resto da sua stack.

Faturamento centralizado, assentos e funções, e um pool de créditos compartilhado com os limites que você define.

  • Assentos e funções

    Proprietários, admins e membros. Convites só vão para os domínios de e-mail da sua empresa.

  • Um único pool de créditos

    Cada assento soma a um pool mensal compartilhado. Defina um limite por pessoa ou um padrão para todos.

  • Faturamento em um só lugar

    Uma fatura para a empresa. Adicione assentos quando quiser; compre mais créditos ou ative a recarga automática com um limite mensal.

  • Uso que você consegue ver

    Créditos por membro e por dia, e cada cobrança por jogo.

  • Um log de auditoria

    Convites, mudanças de função, faturamento, políticas e cada acesso da nossa equipe, em uma única linha do tempo.

  • Uma biblioteca da empresa

    Compartilhe jogos com a empresa inteira em um clique.

Traga o estúdio inteiro junto.

Times de engenharia costumam entrar de cabeça. Times criativos têm bons motivos para ter cautela. Ajudamos você a implantar de um jeito que funcione para os dois.

  1. 11

    Comece com um time piloto

    Alguns assentos, um projeto real e um canal compartilhado no Slack com o nosso time.

  2. 22

    Sessões práticas

    Workshops para designers, artistas e engenheiros, montados em torno dos seus jogos e do seu pipeline.

  3. 33

    Expanda quando funcionar

    Adicione assentos em um clique. Créditos compartilhados e limites mantêm os gastos previsíveis.

Você fala direto com as pessoas que constroem a Tesana.

Perguntas que estúdios fazem

Tem outra dúvida? Fale com a gente.

Vamos construir seu primeiro protótipo juntos.

Conte sobre o seu estúdio e o que você quer construir. Normalmente respondemos em até um dia útil.

O que acontece depois

  1. 1Respondemos em até um dia útil.
  2. 2Uma call de 30 minutos sobre seus jogos e seu pipeline.
  3. 3Um piloto para o seu time.

Ao enviar, você concorda com nossos Termos e nossa Política de Privacidade. Só usaremos seus dados para responder.