Tudo que você precisa saber sobre criar jogos na Tesana.
Em um plano pago, os jogos que você cria na Tesana são seus — incluindo o código e os assets gerados no seu projeto — e o código-fonte completo dos seus jogos originais é inteiramente seu, com todos os direitos comerciais. O plano gratuito é para uso pessoal e não comercial, então você só recebe esses direitos comerciais de propriedade quando faz upgrade (tudo o que você envia é sempre seu). Alguns assets básicos e CC0 são compartilhados e licenciados para uso no seu jogo, em vez de pertencerem exclusivamente a você, e a IA pode produzir resultados parecidos para criadores diferentes.
Sim. Você é dono dos seus jogos, e os direitos comerciais estão disponíveis em qualquer plano pago. Com um plano pago, você pode publicar, distribuir e monetizar seus jogos.
Sim, em qualquer plano pago. Você pode exportar seu jogo como um aplicativo nativo para macOS ou Windows, uma build Web (HTML5) jogável, ou baixar o projeto-fonte completo em TypeScript para jogos originais. O Studio também inclui um editor de código integrado onde você pode ler e editar o código do seu jogo diretamente.
Não. A Tesana foi projetada para você construir jogos usando linguagem natural, sem nenhuma experiência em programação.
Qualquer coisa, desde protótipos simples até mundos interativos mais complexos, dependendo de como você descreve e itera.
Sim! Você pode trazer suas próprias referências e assets para guiar ou melhorar seu jogo.
Existem restrições técnicas e de segurança, mas dentro delas, você tem total liberdade criativa.
Sim! Você pode convidar amigos para trabalhar no mesmo jogo juntos em tempo real.
Você pode publicar na Tesana com um clique e, em qualquer plano pago, também pode exportar builds nativas para macOS, Windows e Web (HTML5) — além do código-fonte completo para jogos originais — para distribuir seu jogo em outros lugares, incluindo lojas como Steam ou itch.io (sujeito aos requisitos de cada plataforma). A publicação direta com um clique nessas lojas e builds dedicadas para lojas de apps mobile ainda não estão disponíveis.
Sim. A Tesana fica com 30% da receita das vendas dos jogos publicados na plataforma Tesana. Você pode definir um preço para seu jogo e os jogadores podem comprá-lo diretamente no site.
Você é responsável pelo conteúdo que cria. Certifique-se de ter os direitos sobre quaisquer assets ou propriedade intelectual que usar, conforme descrito em nossos Termos de Uso.
Sim. Estúdios usam a Tesana para prototipagem rápida, ideação e experimentação com novas mecânicas.
Sim. Foi construída para ser acessível, sendo ideal para aprendizado, experimentação e exploração criativa.
Em vez de escrever código manualmente ou trabalhar com ferramentas e fluxos de trabalho complexos, você descreve o que quer e a Tesana constrói. É mais rápido, mais iterativo e reduz a barreira de entrada.
Não. O motor da Tesana é baseado em código, não sendo treinado em grandes datasets. A Tesana não é um LLM.
Em um plano pago, os jogos que você cria na Tesana são seus — incluindo jogabilidade, lógica, o código-fonte gerado (dos seus jogos originais) e os assets do seu projeto. O plano gratuito é para uso pessoal e não comercial, então a propriedade total do conteúdo gerado vem com o upgrade (o que você envia é sempre seu). Assets básicos compartilhados e CC0 são licenciados para uso no seu jogo, em vez de pertencerem exclusivamente a você.
Sim, com qualquer plano pago. Você pode vender, publicar, licenciar e monetizar seus jogos. A Tesana fica com 30% da receita das vendas feitas na plataforma Tesana.
Uso comercial significa que você pode ganhar dinheiro com seu jogo. Isso inclui vendê-lo, publicá-lo em plataformas, usá-lo em um negócio ou integrá-lo em produtos ou serviços pagos.
Uso não comercial significa usar seu jogo sem ganhar dinheiro com ele. Por exemplo, compartilhá-lo com amigos, usá-lo em sala de aula ou exibi-lo em um portfólio.
Você pode publicar e jogar jogos na Tesana e, em qualquer plano pago, pode exportar builds nativas para macOS, Windows e Web (HTML5) — além do código-fonte completo para jogos originais — para distribuir na Steam, itch.io, no seu próprio site e em plataformas semelhantes, desde que atenda aos requisitos delas. A publicação direta com um clique nessas lojas e builds dedicadas para lojas de apps mobile ainda não estão disponíveis.
Não. A Tesana não reivindica propriedade sobre seus jogos. Você mantém todos os direitos sobre suas criações.
Os direitos autorais dependem das leis do seu país. Em geral, partes do seu jogo que envolvem criatividade humana podem ser elegíveis para proteção de direitos autorais, mas conteúdo totalmente gerado por IA pode não ser protegido em todas as jurisdições. Sempre consulte especialistas jurídicos para questões relacionadas a direitos autorais ou questões legais.
Você. Quaisquer assets que você trazer para a Tesana são seus.
Não. Você deve ter os direitos sobre quaisquer assets, personagens ou conteúdo que usar. A Tesana não é responsável por violações de direitos autorais.
Sim, mas depende. Você pode conseguir registrar partes do seu jogo, especialmente se incluírem conteúdo original criado por humanos. As regras variam por país.
Sua propriedade lhe dá controle, mas a aplicação depende das leis aplicáveis. Se seu jogo se qualifica para proteção de direitos autorais, você pode ter base legal para agir. Se não, a proteção pode ser mais limitada.
Você concede à Tesana uma licença limitada para executar e melhorar o serviço. Isso inclui processar suas entradas e saídas, mas não vendemos nem reivindicamos propriedade dos seus jogos.
Sim. Como você é o dono do jogo, pode vendê-lo ou licenciá-lo como qualquer outro produto digital.
Não. Você é responsável por garantir que seu jogo não infrinja direitos de terceiros e esteja em conformidade com as leis aplicáveis.