Muranyi-3 é um motor de jogos desenvolvido pela Tesana para gerar jogos jogáveis diretamente a partir de linguagem natural e entradas visuais. O Muranyi-3 não é treinado em grandes datasets como modelos de IA típicos. Em vez disso, é construído a partir de regras programadas e algoritmos (código) que definem como mundos e sistemas de jogos se comportam. Em termos simples, funciona mais como um motor de simulação escrito em código do que LLMs recordando padrões de um dataset.
O Atomos é o modelo mais forte que já lançamos. Descreva um jogo e ele constrói um de verdade, jogável — mais inteligente, mais criativo e com menos bugs do que qualquer um antes. O vídeo acima é o que um único prompt produz hoje.
Você não precisa de configuração técnica nem conhecer motores. Você descreve o que quer jogar; o Atomos escreve o jogo.


O Atomos constrói jogos mais limpos e coerentes, mais fáceis de expandir com o tempo — e inventa mecânicas, reviravoltas e ideias que você nunca pensaria em pedir. O resultado são jogos que funcionam de primeira com mais frequência, e mundos que se sustentam à medida que crescem.
O Muranyi-3 se concentra em três áreas centrais da criação de jogos: • Síntese de ambientes – terreno, iluminação e layouts espaciais • Geração de comportamento de agentes – ações de NPC, diálogo e objetivos • Geração de lógica de sistema – mecânicas de jogabilidade e conjuntos de regras Esses componentes são gerados juntos para que personagens, ambientes e mecânicas operem dentro do mesmo jogo.


O Atomos também é o modelo por trás do Loop, nosso modo de construção de longo prazo. Enquanto uma construção normal acontece uma vez e entrega, o Loop continua. Ele divide seu jogo em áreas e as constrói em paralelo, abre o jogo e olha o que está na tela, acha o que está fraco e constrói de novo — melhor a cada vez. Roda por horas, sozinho, até o trabalho se sustentar.
O que muda tudo: quando uma área fica pronta, uma segunda IA — que não participou da construção — avalia contra um jogo real, já lançado, do mesmo gênero e dá uma nota. O que não alcança volta direto para ser reconstruído. Esse ciclo de construir, jogar, julgar e reconstruir é o que faz um jogo do Loop parecer desenhado, não gerado.

Nosso modelo mais capaz. As construções mais inteligentes e criativas, para quando você quer o melhor resultado. Incluído no Max e no Ultra.
Nosso modelo equilibrado. Ótima qualidade a um custo menor, para o dia a dia quando você não precisa da potência extra do Atomos. Qualquer compra o desbloqueia de forma permanente — um pacote de créditos já vale.
Rápido e barato, e constrói jogos inteiros — não só edições. Toda conta começa aqui, e é para ele que os créditos diários gratuitos são dimensionados.
Toda conta constrói no Muranyi Flash desde o primeiro dia. O Loop está no seletor de modo, ao lado de Build e Plan.
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