Atue como um Game Designer sênior e especialista em roteiro de jogos. Crie um Documento de Design de Jogo (GDD) simplificado para um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico focado em combate Hack-and-Slash de ação em massa, fortemente inspirado no estilo de jogabilidade e escala de "Ninety-Nine Nights" (N3).
O conceito principal deve misturar a sobrevivência extrema contra hordas apocalípticas com o combate heroico e devastador de centenas de inimigos simultâneos na tela.
Por favor, estruture o documento abordando os seguintes pontos:
Os jogos aqui começam com uma frase
“Fight through endless hordes in a ruined grey wasteland”
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