Pinoshiet no pidió ser juez, pero la ciudad se quedó sin nadie más. Armado con su rifle y una máscara roja, atraviesa seis niveles cada vez más oscuros para limpiar las calles de los rufianes: del callejón del crimen al cementerio olvidado, las cloacas de la peste, el bosque de los ahorcados, la fortaleza del sindicato… y la boca del abismo.
Un run-and-gun lateral de acción directa: corre, salta y dispara con un rifle que se recarga solo. Los rufianes aprenden: golpistas a puño limpio, pistoleros que disparan desde lejos y brutos que aguantan más plomo del que deberían. Cada nivel termina con un jefe único — el Verdugo del Barrio, el Sepulturero, la Masa Pútrida, el Ahorcado, el Comandante Rojo y el Señor del Abismo — con sus propios patrones de ataque y su barra de vida.
Cinco vidas por partida. Recoge botiquines para curarte y amuletos para robarle una vida a la noche. El progreso se guarda: si caes, vuelves a intentarlo desde donde la oscuridad te dejó. ¿Hasta dónde llegará Pinoshiet?
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“Make a dark gritty shooter”
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