AI搭載のモバイルゲーム開発

作って配信しよう
モバイルゲーム

タッチ操作、縦向き・横向きプレイ、アプリストア配信に最適化されたモバイルファーストゲームを制作。Tesanaがレスポンシブレイアウト、タッチ入力、モバイルパフォーマンスを処理するので、中毒的なゲームプレイに集中できます。

優れたモバイルゲームの条件

モバイルゲームは短いセッション、小さな画面、タッチ入力でプレイされます。これらの制約が、モバイルゲームを成功に導くデザイン原則を定義します。

タッチファーストの入力デザイン

タップ、スワイプ、ドラッグ、ピンチが自然でレスポンシブに感じるべきです。優れたモバイルゲームは、コントローラーやキーボードではなく、指のために設計されています。

セッションに優しいゲームプレイ

プレイヤーはモバイルゲームを一度に2〜5分開きます。プレイヤーが1ラウンドでやめても、すべてのセッションが完結し満足感があるべきです。

クリーンで読みやすいUI

小さな画面は大きなタップターゲット、明確なタイポグラフィ、整理されたレイアウトを要求します。ディスプレイが6インチのとき、すべてのピクセルが重要です。

パフォーマンスとバッテリーへの配慮

モバイルゲームはミッドレンジデバイスでバッテリーを消耗せずにスムーズに動作する必要があります。最適化はオプションではなく、核心的なデザイン要件です。

Tesanaでモバイルゲームを作る方法

ビジョンを説明するだけでTesanaがシステム、メカニクス、コンテンツを構築します。あなたが思い描いたとおりのゲームになるまでリアルタイムで反復できます。

タッチコントロールとモバイルファーストUIをデザイン

ゲームのインタラクション — タップでジャンプ、スワイプで斬る、ドラッグで照準 — を説明するだけでTesanaがレスポンシブなタッチコントロール、ジェスチャー認識、どの画面サイズでもネイティブに感じるモバイル最適化UIレイアウトを生成します。

縦向きと横向きの両方に対応

あらゆる向きと画面サイズに適応するゲームを作成。Tesanaがレスポンシブレイアウト、柔軟なHUD配置、スマートフォンでもタブレットでも美しく見えるダイナミックスケーリングを生成します。

進行とリテンションシステムを作成

デイリー報酬、実績システム、レベル進行、アンロック可能なコンテンツを構築して、プレイヤーを引き戻します。Tesanaがリテンションメカニクス、セーブシステム、モバイルエンゲージメントを駆動する進行曲線を生成します。

パフォーマンスと配信を最適化

Tesanaがモバイルブラウザでスムーズに動作する軽量で最適化されたコードを生成し、アプリストア配信用にラップできます。ネイティブ開発なしでiOSとAndroidのプレイヤーにゲームを届けましょう。

最初のモバイルゲームを作るためのヒント

ハイパーカジュアルヒットでも深いモバイルRPGでも、これらのモバイル特有の原則がゲームを改善します。

1

片手の親指でデザイン

ほとんどのプレイヤーは片手でスマホを持ちます。両手入力が必要なら、オーディエンスを大幅に削っています。

2

セッションを60秒以下に

最も成功するモバイルゲームは1分以内で完結する体験を提供します。バス停での待ち時間に収まるラウンド、レベル、エンカウンターをデザインしましょう。

3

早い段階で実機テスト

マウスで気持ちいいものも指では違って感じます。開発のできるだけ早い段階で実際のスマホでタッチ操作をテストしましょう。

4

ロード時間を優先

ゲームのロードに3秒以上かかると、プレイヤーを失います。アセットを最適化し、遅延ロードし、すぐに進捗を表示しましょう。

5

中断を前提にデザイン

電話、通知、アプリ切り替えがゲームプレイを中断します。常にオートセーブし、プレイヤーが中断した場所から正確に再開できるようにしましょう。

6

UIを最小限に

すべてのボタン、カウンター、アイコンが貴重な画面スペースを奪い合います。プレイヤーが今必要なものだけを表示し、それ以外は隠しましょう。

Tesanaで作られたモバイルゲーム

クリエイターたちが何を作っているかご覧ください。ここにあるすべてのゲームは、ビジョンを説明してTesanaに任せるだけで作られました。

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