快速原型
描述一个机制,几分钟后就能玩到,然后用自然语言迭代。方案模式会在构建任何内容之前,先起草实现思路。
Tesana 工作室版
Tesana 把一个想法变成可玩原型,整个工作室当天就能上手测试。您的游戏始终私密、始终归您所有,也绝不会用于训练模型。
策划、美术、制作人和工程师都在同一个可玩构建里工作——每个人都会变得更多面一些。
描述一个机制,几分钟后就能玩到,然后用自然语言迭代。方案模式会在构建任何内容之前,先起草实现思路。
把解谜循环和基地建设融合在一起,给成熟的核心玩法换皮,或者拿一个真正能玩的东西去提案一个全新品类。
测试构建、调试场景、关卡查看器和一次性内部工具,一条提示词就能生成,让工程师专注在游戏本身。
每个游戏都是真正的项目:阅读代码、审查代码、导出源代码和构建,并接入您自己的管线。
Tesana 是用来验证想法的,不是用来取代美术的。用它找到核心循环、验证提案、搭建工具——然后由您的创意团队亲手打磨每一样上线的内容。
其他创作者游戏里的任何内容都不会流入您的游戏,您的任何内容也不会流出。
您带来的参考美术、草图和素材,只用于您自己的游戏。
每一次改动都是一个版本,可以审阅、对比和回滚。
集中计费、席位与角色,以及由您设定上限的共享积分池。
所有者、管理员和成员。邀请只能发送到您公司的邮箱域名。
每个席位都会为共享的每月积分池增加额度。可以为每个人单独设置上限,也可以为所有人设置默认值。
公司只需一张账单。随时增加席位;购买更多积分,或开启带每月上限的自动充值。
按成员、按天查看积分用量,按游戏查看每一笔扣费。
邀请、角色变更、计费、策略以及每一次员工访问,都在同一条时间线上。
一键把游戏共享给全公司。
工程团队往往直接上手。创意团队保持谨慎,也有充分的理由。我们会帮您找到对双方都行得通的推广方式。
少量席位、一个真实项目,再加一个与我们团队共享的 Slack 频道。
面向策划、美术和工程师的工作坊,围绕您的游戏和管线展开。
一键增加席位。共享积分和上限让支出可预期。
您直接与打造 Tesana 的人沟通。
介绍一下您的工作室和想做的东西。我们通常在一个工作日内回复。