Tesana 工作室版

更快找到乐趣所在。

Tesana 把一个想法变成可玩原型,整个工作室当天就能上手测试。您的游戏始终私密、始终归您所有,也绝不会用于训练模型。

  • 绝不用于训练模型
  • 默认私密
  • 您创作的一切都归您所有

过去的账

过去,一款游戏要做三到四年,才有人知道它好不好玩。 现在,第一个可玩版本只要一个下午。

01

验证更快

把十个点子摆到玩家和制作人面前,而不是只有一个。

02

试错更便宜

一天就能砍掉弱的概念,不用等到一个里程碑。

03

上线更多

把省下的几个月,花在真正成立的那款游戏上。

一个工具,整个工作室都能用来做游戏。

策划、美术、制作人和工程师都在同一个可玩构建里工作——每个人都会变得更多面一些。

快速原型

描述一个机制,几分钟后就能玩到,然后用自然语言迭代。方案模式会在构建任何内容之前,先起草实现思路。

新品类,新融合

把解谜循环和基地建设融合在一起,给成熟的核心玩法换皮,或者拿一个真正能玩的东西去提案一个全新品类。

工程师做游戏,不做工具

测试构建、调试场景、关卡查看器和一次性内部工具,一条提示词就能生成,让工程师专注在游戏本身。

真正的代码,随时带走

每个游戏都是真正的项目:阅读代码、审查代码、导出源代码和构建,并接入您自己的管线。

从提案到可玩,一次搞定。

为机制做原型

AI 负责探索,玩家看到的交给您的团队。

Tesana 是用来验证想法的,不是用来取代美术的。用它找到核心循环、验证提案、搭建工具——然后由您的创意团队亲手打磨每一样上线的内容。

  • 尊重您受托的 IP

    其他创作者游戏里的任何内容都不会流入您的游戏,您的任何内容也不会流出。

  • 您上传的内容始终归您

    您带来的参考美术、草图和素材,只用于您自己的游戏。

  • 创意团队始终掌控

    每一次改动都是一个版本,可以审阅、对比和回滚。

安全与 IP

安全地使用 AI。每一项资产都归您所有。

您在 Tesana Enterprise 上构建的内容默认私密,不进入任何共享管线,并受书面协议保障。

您工作室的工作区: 模型训练, 共享素材库, 其他用户 — 已阻止. 您的团队, 导出 — 已允许.

  • 绝不用于训练

    您的提示词、代码和游戏绝不会用于训练、微调或评估 AI 模型。

  • 不进入共享素材库

    您的素材绝不会提供给其他任何人,也不会从其他创作者那里引入任何内容。

  • 默认私密

    在创作者把游戏共享给您的公司之前,只有创作者和受邀的协作者能打开它。

  • 您创作的内容归您所有

    您的团队在 Tesana 上创作的一切都归您所有,包括代码和素材。

  • 只有您允许才会公开

    面向公司以外的发布默认关闭,直到管理员开启。

  • 支持访问,由您决定

    我们的员工只会因您发起的支持请求打开您的内容,且有时间限制,每一次访问都会显示在您的审计日志中。

  • 随时导出或删除

    带走您的游戏、聊天记录和用量数据,也可以要求我们删除全部内容。

  • 白纸黑字

    一份涵盖以上所有内容的企业协议、一份数据处理附录,以及在 72 小时内发出的安全事件通知。

遥测数据绝不包含您的提示词、代码或游戏内容。

SAML SSO 和 SCIM 已列入我们的路线图。

像管理技术栈里其他工具一样管理 Tesana。

集中计费、席位与角色,以及由您设定上限的共享积分池。

  • 席位与角色

    所有者、管理员和成员。邀请只能发送到您公司的邮箱域名。

  • 统一积分池

    每个席位都会为共享的每月积分池增加额度。可以为每个人单独设置上限,也可以为所有人设置默认值。

  • 统一计费

    公司只需一张账单。随时增加席位;购买更多积分,或开启带每月上限的自动充值。

  • 用量一目了然

    按成员、按天查看积分用量,按游戏查看每一笔扣费。

  • 审计日志

    邀请、角色变更、计费、策略以及每一次员工访问,都在同一条时间线上。

  • 公司游戏库

    一键把游戏共享给全公司。

让整个工作室一起上手。

工程团队往往直接上手。创意团队保持谨慎,也有充分的理由。我们会帮您找到对双方都行得通的推广方式。

  1. 11

    从试点团队开始

    少量席位、一个真实项目,再加一个与我们团队共享的 Slack 频道。

  2. 22

    实操培训

    面向策划、美术和工程师的工作坊,围绕您的游戏和管线展开。

  3. 33

    行之有效再扩展

    一键增加席位。共享积分和上限让支出可预期。

您直接与打造 Tesana 的人沟通。

工作室常问的问题

还有其他问题? 直接问我们。

一起做出您的第一个原型。

介绍一下您的工作室和想做的东西。我们通常在一个工作日内回复。

接下来

  1. 1我们会在一个工作日内回复。
  2. 2一次 30 分钟的通话,聊聊您的游戏和管线。
  3. 3为您的团队安排试点。

提交即表示您同意我们的服务条款和隐私政策。我们只会用您的信息来回复您。