Crie um jogo de terror psicológico em primeira pessoa chamado "A CASA 13".
O jogador acorda sozinho dentro de uma casa abandonada durante uma tempestade, sem lembrar como chegou ali. A casa parece normal no começo, mas pequenas coisas começam a mudar quando o jogador explora os cômodos.
OBJETIVO: O jogador precisa descobrir o que aconteceu com os antigos moradores e encontrar uma maneira de escapar da casa.
GAMEPLAY:
ATMOSFERA:
MONSTRO: Crie uma criatura chamada "O Morador". Ela quase nunca deve aparecer completamente. No início, o jogador percebe apenas sombras, passos e uma silhueta distante. Conforme a história avança, a criatura começa a aparecer mais frequentemente
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